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文檔簡介
1、隨著人工智能、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和軟硬件技術(shù)的高速發(fā)展,計(jì)算機(jī)動畫已經(jīng)廣泛應(yīng)用于工程、科研、文娛等眾多領(lǐng)域。中科院陸汝鈐院士在90年代提出了動畫自動生成技術(shù)(Automatic Generation of Computer Animation),結(jié)合了人工智能理論與現(xiàn)代多媒體技術(shù)的全新動畫制作過程。其目標(biāo)是接收以受限自然語言描述的故事腳本,使用多項(xiàng)人工智能技術(shù)對故事進(jìn)行分析、理解,提取環(huán)境、情節(jié)、人物等信息,并在知識庫的協(xié)助下,將信息編碼為底
2、層圖形腳本,實(shí)現(xiàn)動畫的繪制。
虛擬人物造型設(shè)計(jì)是動畫自動生成中的子問題,包括人物的衣服、發(fā)型以及飾品的自動生成?;谡Z義理解的人物發(fā)型輔助生成系統(tǒng),簡稱發(fā)型生成系統(tǒng),以動畫自動生成技術(shù)為背景,根據(jù)用戶對發(fā)型的受限自然語言定性描述,生成符合用戶描述的發(fā)型。
我們事先會建立一個(gè)發(fā)型規(guī)則庫,包括發(fā)型描述庫和發(fā)型屬性庫,兩個(gè)規(guī)則庫相互關(guān)聯(lián)。發(fā)型描述庫內(nèi)包括發(fā)型名和發(fā)型屬性的信息,而發(fā)型屬性庫內(nèi)則包括生成特定發(fā)型所需的
3、屬性數(shù)據(jù)。系統(tǒng)首先根據(jù)發(fā)型名稱搜索發(fā)型描述庫,從中讀出此發(fā)型屬性的定量描述,然后利用這些屬性的描述查詢發(fā)型屬性庫讀出最終的定量數(shù)據(jù),再將這些定量數(shù)據(jù)寫入特定的腳本文件,最后利用特定的三維動畫軟件調(diào)用這個(gè)腳本文件,生成符合用戶描述的發(fā)型。整個(gè)過程借助計(jì)算機(jī)的輔助自動完成,相比傳統(tǒng)的手工制作方法可以明顯地提高制作三維人物發(fā)型的效率。
本文首先介紹了動畫自動生成技術(shù)的相關(guān)背景及研究現(xiàn)狀,接著講述了動畫自動生成系統(tǒng)的設(shè)計(jì)和層次,然
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