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文檔簡介
1、虛擬樣機技術不斷發(fā)展,特別是實時動力學仿真技術的發(fā)展,為車輛的交互式實時仿真提供了一種新的手段。本文將實時動力學引入汽車起重機模擬作業(yè)系統(tǒng),建立某型全路面全輪轉向汽車起重機的動力學模型,研究汽車起重機駕駛和吊裝模擬作業(yè)的相關技術,基于上述技術開發(fā)了汽車起重機模擬作業(yè)系統(tǒng)。該系統(tǒng)集汽車起重機動力學建模、數學建模、大規(guī)模復雜場景組織和管理、計算機動畫技術、實時交互于一體。本文主要研究內容如下:
介紹虛擬樣機技術和機械系統(tǒng)多體動
2、力學的基本理論,以及國內外動力學技術在車輛仿真技術應用上的研究現狀和發(fā)展趨勢。基于多體系統(tǒng)動力學理論,建立某型汽車起重機子系統(tǒng)的動力學模型;采用層次模型的方式組織汽車起重機模型,降低仿真過程中模型轉化的運算量,并增強系統(tǒng)的可擴展性;建立汽車起重機協同吊裝的數學模型。
基于八叉樹建立了汽車起重機模擬作業(yè)系統(tǒng)所依賴的大規(guī)模復雜場景模型?;跀底指叱棠P停捎秒p線性插值算法建立了場景的地面模型,減少插值運算的次數并且滿足運算精度
3、要求;采用四元數描述實體的旋轉運動;采用三維音效輔助增強場景的真實感。討論模擬作業(yè)系統(tǒng)的實時控制模塊,以及微分方程的求解;采用廣義/狹義二階段碰撞檢測算法,對場景中的物體進行碰撞檢測。
基于上述技術和算法,在圖形渲染引擎OGRE和物理引擎Havok的基礎上,描述物理引擎求解結果驅動三維圖形的實現過程,以及某型汽車起重機模擬作業(yè)系統(tǒng)的結構。輸入設備接口和硬件抽象層接口的設計使得系統(tǒng)獨立于不同的外部設備,多線程運算充分發(fā)揮現代
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