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文檔簡介
1、隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,利用網(wǎng)絡傳輸聲音與視頻信號的需求也越來越大。廣播電視等媒體上網(wǎng)后,也都希望通過互聯(lián)網(wǎng)來發(fā)布自己的音視頻節(jié)目。但是,音視頻在存貯時文件的體積一般都十分龐大。在網(wǎng)絡帶寬還很有限的情況下,花幾十分鐘甚至更長的時間等待一個音視頻文件的傳輸,不能不說是一件讓人頭疼的事。流媒體技術(shù)的出現(xiàn),在一定程度上使互聯(lián)網(wǎng)傳輸音視頻難的局面得到改善。
傳統(tǒng)的網(wǎng)絡傳輸音視頻等多媒體信息的方式是完全下載后再播放,下載常常要花費數(shù)分鐘甚
2、至數(shù)小時。而采用流媒體技術(shù),就可實現(xiàn)流式傳輸,將聲音、影像或動畫由服務器向用戶計算機進行連續(xù)、不間斷傳送,用戶不必等到整個文件全部下載完畢,而只需經(jīng)過幾秒或十幾秒的啟動延時即可進行觀看。當聲音、視頻等在用戶的機器上播放時,文件的剩余部分還會從服務器上繼續(xù)下載。
流媒體在因特網(wǎng)上的傳輸必然涉及到網(wǎng)絡傳輸協(xié)議,這是制約流媒體性能的最重要的因素。為了保證對網(wǎng)絡擁塞、延時和抖動極其敏感的流媒體業(yè)務在面向無連接的IP 網(wǎng)絡中的服務質(zhì)
3、量,必須采用合適的協(xié)議,其中包括Internet 本身的多媒體傳輸協(xié)議,以及一些實時流式傳輸協(xié)議等。
傳輸控制協(xié)議(TCP)需要較多的開銷,故不太適合傳輸實時數(shù)據(jù)。在流媒體傳輸?shù)膶崿F(xiàn)方案中,一般采用HTTP/TCP 來傳輸控制信息,而用多媒體數(shù)據(jù)流的實時傳輸協(xié)議Real-Time Transport Protocol(RTP)/用戶數(shù)據(jù)報協(xié)議User Datagram Protocol(UDP)來傳輸實時多媒體數(shù)據(jù),并利用
4、實時傳輸控制協(xié)議RTCP (Real-timeTransport Control Protocol)來提供流量控制和擁塞控制服務,用實時流協(xié)議RTSP(Real-Time Streaming Protocol)來定義一對多的應用程序如何有效地通過IP 網(wǎng)絡來傳送多媒體數(shù)據(jù),解決IP 通信中QoS(服務質(zhì)量)的問題,用來保證端到端的傳輸帶寬。
在流媒體網(wǎng)站平臺的建設(shè)中,還必須充分考慮到中國寬帶網(wǎng)絡的特殊性。
中
5、國的互聯(lián)網(wǎng)用戶以南北相分,南方多電信寬帶用戶,而北方多網(wǎng)通寬帶用戶。
網(wǎng)通和電信間的帶寬和各自本身的主干網(wǎng)帶寬比例在1/20 甚至1/40。完全無法擔負互聯(lián)互通的高流量需求。所以面對流媒體傳輸這樣對網(wǎng)絡和帶寬穩(wěn)定性要求很高的通訊,網(wǎng)通和電信間的跨網(wǎng)傳輸是不可想象的,延時和丟包將嚴重影響訪問者的體驗。由此在整個網(wǎng)站以及流媒體部署設(shè)計方面,還必須考慮跨網(wǎng)訪問的問題。
本文通過對整個流媒體網(wǎng)站平臺設(shè)計部署的研究和探
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