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文檔簡介
1、隨著社會的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術已經(jīng)成為當前影響人們生活和發(fā)展的重要技術之一,它廣泛應用于軍事、醫(yī)療、教育、建筑及娛樂等領域。城市三維可視化系統(tǒng)是虛擬現(xiàn)實技術應用的一個重要方面,它不僅實現(xiàn)了對城市三維景觀和周圍環(huán)境的數(shù)字化和虛擬化,而且為城市的規(guī)劃和發(fā)展提供了前瞻性的依據(jù)。
本文主要包括四個部分,首先對虛擬現(xiàn)實技術進行了分析,對該技術相關理論進行了闡述,指出了三維可視化與虛擬現(xiàn)實技術的關系。第二部分對城市三維可視化系統(tǒng)的設計進行系
2、統(tǒng)需求分析,提出了設計目標和技術方案。第三部分通過對現(xiàn)有的各種建模軟件的優(yōu)缺點比較,選擇3ds Max作為建模工具對系統(tǒng)涉及到的實體進行了建模。第四部分在建好的模型基礎上,通過構(gòu)建場景和運用OSG三維渲染開發(fā)工具完成了城市三維可視化系統(tǒng),實現(xiàn)了系統(tǒng)的導航、粒子效果、漫游等功能。最后對本文進行了總結(jié),概括了主要研究內(nèi)容并指出其中的不足。
論文的創(chuàng)新之處:
(1)針對一個具體的城市進行了具體實用的需求分析和系統(tǒng)設計;
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