基于Vega Prime的大型滅火飛機投水視景仿真研究.pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩72頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

1、隨著中國航空工業(yè)的迅速發(fā)展,大型滅火/水上救援水陸兩棲飛機項目進入研制階段,進行飛機的投水滅火視景仿真研究,對于縮短飛機的研制周期,提高研制和實驗的質(zhì)量,節(jié)約試驗的費用具有重要意義。
  在滅火飛機投水視景仿真應(yīng)用中,三維建模和場景驅(qū)動是兩個重要的方面。目前的3D建模工具眾多,文中對當(dāng)今各種流行的3D建模軟件進行比較分析后,根據(jù)實際仿真情況的需要,采用3DS Max和MultiGen Creator軟件相結(jié)合,建立仿真對象在場景中

2、的靜態(tài)模型。在Visual Studio.Net2003平臺下結(jié)合Vega Prime軟件及其提供的API函數(shù)實現(xiàn)場景驅(qū)動渲染。在此部分闡述了Vega Prime仿真驅(qū)動程序開發(fā)的方法,詳細論述了在MFC框架下開發(fā)基于Windows系統(tǒng)的面向?qū)ο蟮囊暰膀?qū)動程序的方法,以及使用的關(guān)鍵技術(shù)。對于Vega Prime軟件中的特殊效果模塊——粒子系統(tǒng),進行了深入的研究,運用此模塊進行飛機投水和滅火特效的模擬。在模擬的過程中,粒子采用面向視點的多

3、邊形來表示。使用Lynx Prime圖形用戶界面配置工具,配置驅(qū)動程序中使用的ACF文件,減輕了編寫代碼時的繁雜度,提高了程序開發(fā)的效率。在驅(qū)動開發(fā)的過程中,復(fù)雜度較大的模型對象,通過使用模型優(yōu)化技術(shù)和打包技術(shù),減少了在場景渲染過程中模型的加載和圖形繪制的時間,提高了渲染效率。在模擬飛機投水滅火場景中,通過增加不同天氣狀況和可調(diào)控的不同觀察視點,增加了投水滅火仿真的意義。
  在MFC框架下開發(fā)驅(qū)動程序,使其具有良好的人機交互界面

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論