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文檔簡介
1、纖維鋪放成型技術(shù)是通過加熱裝置把纖維帶加熱到適當(dāng)?shù)臏囟群?,再由鋪放頭上的壓靴機構(gòu)壓貼到芯模上。纖維鋪放技術(shù)由早期的手工鋪放,現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)展成為了一種新型的自動化復(fù)合材料加工成型技術(shù)。相比于纖維纏繞技術(shù),其對復(fù)雜曲面表現(xiàn)出更加強的適應(yīng)性。由于復(fù)合材料制品相比于傳統(tǒng)的金屬結(jié)構(gòu)零件,具有更高的強度質(zhì)量比,抗疲勞性和減振性,因此纖維鋪放技術(shù)是一種得到高強度輕質(zhì)量制件的絕佳的方法。但由于鋪放成型工藝的成本高,所以主要用于軍品和航空航天等領(lǐng)域,但是隨
2、著技術(shù)的發(fā)展,成本也有了大幅的下降?,F(xiàn)在在發(fā)達國家,纖維鋪放技術(shù)已經(jīng)得到了相當(dāng)廣泛的應(yīng)用,但在我國,該項技術(shù)的研究還處于起步階段。
本文是旨在對虛擬五軸鋪放機及其數(shù)控系統(tǒng)進行研究。主要做了以下幾個方面的工作:
首先為鋪放機建立簡化的三維模型。為了后期能夠驅(qū)動模型運動,因此為模型定義了一個坐標(biāo)系統(tǒng)。其機械部分由導(dǎo)軌、龍門架、小車、鋪放臂和鋪放頭組成。由于本系統(tǒng)的目的是反映鋪放機的鋪放運動,因此對于一些細小的部件
3、在建模的時候被略去了。
其次,本系統(tǒng)在虛擬模型算法方面主要分為兩部分,一,對虛擬模型運動算法的研究,包括五軸聯(lián)動算法、加減速模型算法。實現(xiàn)了模型五軸聯(lián)動數(shù)據(jù)的計算,模型加減速運動。二,對虛擬鋪放機數(shù)控系統(tǒng)的研究。為系統(tǒng)添加了一個數(shù)控代碼編譯模塊,實現(xiàn)了數(shù)控代碼的讀取,翻譯和模型驅(qū)動。通過系統(tǒng)提供的一個人機界面,把外界的文本格式的數(shù)控代碼加載進系統(tǒng),運行程序,程序能夠通過數(shù)控代碼編譯模塊把代碼中的數(shù)據(jù)提取出來,并加以計算,得
4、出驅(qū)動模型的點坐標(biāo)信息。
最后,進行了鋪放過程的虛擬研究。使系統(tǒng)能夠反映鋪放過程效果,也就是顯示鋪放運動過程,并繪制鋪放纖維絲的軌跡。首先利用前面得到的信息不斷地刷新屏幕,從而實現(xiàn)模型的運動。同時,從數(shù)控代碼中提取出來的數(shù)據(jù),經(jīng)過一定的算法處理,計算出纖維絲的軌跡點坐標(biāo)信息,并以此來繪制纖維軌跡。并且利用VC++為模型建立了人機界面,實現(xiàn)了人機交互。
本課題利用OpenGL建立虛擬五軸鋪放機三維模型,借助VC
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