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文檔簡介
1、當今互聯(lián)網(wǎng)的三大盈利模式包括游戲、電商、廣告,其中游戲所占的比重最大。近兩年,簡單的益智類小游戲,在世界范圍內(nèi)流行。人們對于實現(xiàn)這類游戲產(chǎn)生了極大的興趣。這類游戲的開發(fā)一般涉及兩個重要方面:即框架和邏輯算法。一個良好的框架可以有效的減少游戲各個功能的耦合,為多人協(xié)同開發(fā)提供便利,并且讓開發(fā)出的游戲更具擴展性和可維護性;而一個優(yōu)秀的邏輯算法能夠提高游戲的魯棒性,減少游戲中的問題,提高用戶體驗。但是益智類小游戲的開發(fā)中廣泛存在著框架和邏輯算
2、法不能相適配的問題,導致良好的框架和優(yōu)秀的邏輯算法不能很好的發(fā)揮功用?;诖藛栴},本文通過一個良好的輕量級框架和一個優(yōu)秀的經(jīng)典算法的優(yōu)化組合,在框架下實現(xiàn)算法流程,使兩者可以成功地相適配,同時為實現(xiàn)三消類游戲提供一個普遍的解決方案。
本文通過對重量級框架和輕量級框架的對比研究,選擇更加合適于開發(fā)簡單益智類小游戲的輕量級框架-PureMVC(純模型-視圖-控制框架)進行研究,明確了該框架模型、視圖、控制器的三部分結構,分析了每個
3、部分在框架中的作用,并且探討了此框架內(nèi)部的消息機制,著重對框架中負責業(yè)務邏輯和復雜操作的控制器進行詳細分析,明晰了其作用。同時對經(jīng)典的種子填充算法進行了研究和實現(xiàn),重點對其改進算法-掃描線種子填充算法進行了深入分析與研究,在PureMVC框架下對掃描線種子填充算法進行了實現(xiàn),完成了一個可視化、可交互的系統(tǒng),成功地實現(xiàn)了兩者的適配。
最后,本文基于上述的研究成果,將相適配的PureMVC框架和掃描線種子填充算法應用到三消游戲的實
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