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文檔簡介
1、本文針對異構(gòu)的嵌入式系統(tǒng)的復雜性,研究了適用于嵌入式系統(tǒng)的面向角色設計方法,在設計平臺PtolemyII上,基于面向角色的設計方法,將多種計算模型進行無縫結(jié)合。本文使用JPEG圖像處理系統(tǒng)作為系統(tǒng)實例,分析了靜態(tài)圖像處理的基本結(jié)構(gòu),研究了JPEG壓縮算法和JPEG解壓縮算法的基本原理。
針對PtolemyII對JPEG圖像處理系統(tǒng)不能提供完善的角色庫的問題,給出了JPEG圖像處理系統(tǒng)的設計流程和設計算法,使用PtolemyII
2、設計了系統(tǒng)的不同模塊角色的實現(xiàn)方法,包括DCT模塊角色、量化模塊角色、熵編碼模塊角色、熵解碼模塊角色、反量化模塊角色、IDCT模塊角色等,并將這些角色成功的添加進PtolemyII平臺,實現(xiàn)了JPEG圖像處理系統(tǒng)各模塊的角色功能。通過對各角色的層次化組合,實現(xiàn)JPEG編碼系統(tǒng)和JPEG解碼系統(tǒng)的角色設計,進而實現(xiàn)了角色重用。
最后對系統(tǒng)的仿真結(jié)果進行驗證,測試結(jié)果表明,基于面向角色的設計平臺PtolemyII對異構(gòu)的JPEG圖
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