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文檔簡介
1、隨著軍隊電子化的程度不斷提高,電子戰(zhàn)成為現代戰(zhàn)爭的發(fā)展趨勢,雷達對抗是其中非常重要的一環(huán)。在雷達對抗的研究過程中,傳統(tǒng)的外場試驗的方法耗資巨大,且試驗周期長,而利用計算機進行雷達系統(tǒng)仿真的方法具有經濟、靈活、可重復和可繼承的優(yōu)點,這使得雷達系統(tǒng)仿真在雷達對抗的研究中得到了廣泛應用。
單脈沖角度跟蹤系統(tǒng)擁有高效和抗干擾能力強的特性,被廣泛的應用于現在的跟蹤雷達、火控雷達和導彈尋的頭中,對作戰(zhàn)飛機威脅極大。針對單脈沖體制雷達進行角
2、度干擾對于保護己方目標意義重大,是現代雷達對抗中的一個重要課題。
本文主要是對單脈沖體制相位編碼脈沖壓縮雷達進行建模和仿真,然后對角度欺騙干擾進行了研究,并在雷達平臺上進行了試驗驗證。全文的主要內容有:
1)簡化雷達模型,將雷達模型簡化成目標回波、環(huán)境雜波、雷達天線、雷達接收機、雷達信號處理及雷達數據處理六個模塊,分別研究每個模塊的功能與特點,并完成計算機的建模與仿真。最終完成整個雷達平臺的搭建。
2)對單
3、脈沖體制雷達的角度干擾進行了研究。對其常用的干擾有非相干干擾、交叉眼干擾、交叉極化干擾,這三種干擾提出時間已久,本文對三種干擾的原理進行了系統(tǒng)的推導,并對干擾效果給出了定量的分析,最后在這三種干擾的基礎上提出了角度協(xié)同欺騙干擾的方法。
3)對整個仿真系統(tǒng)的結構和功能進行了介紹說明,并進行了仿真測試與分析。
本文主要采用matlab和VC混合編程進行系統(tǒng)仿真,再結合OpenGL進行三維可視化設計,用于直觀的顯示戰(zhàn)場環(huán)境
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