P2P流媒體系統(tǒng)數(shù)據(jù)調(diào)度和傳輸層優(yōu)化技術(shù)研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、近年來,隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,P2P技術(shù)憑借其無限度的可擴展性、強大的傳輸能力,迅速成為各種應(yīng)用的主要分發(fā)手段,甚至成為互聯(lián)網(wǎng)的重要發(fā)展方向之一。流媒體技術(shù)是指使用流式傳輸?shù)姆绞皆诰W(wǎng)絡(luò)上傳輸文件,具有高效實時的特點。但是,在傳統(tǒng)的C/S模式下,流媒體服務(wù)的發(fā)展面臨帶寬和可擴展性等多方面制約,因此采用P2P模式解決流媒體服務(wù)的瓶頸問題受到了廣泛的重視。
   本文對P2P流媒體播放流暢性從兩個方面進行了深入研究,一方面改進P2P流媒體

2、自身數(shù)據(jù)選擇算法,另一方面合理降低P2P數(shù)據(jù)類應(yīng)用(如BT文件共享)帶寬占用率,提高P2P流媒體應(yīng)用的帶寬占用。
   本文首先分析P2P流媒體的研究現(xiàn)狀,然后重點研究基于鄰近性的自適應(yīng)緩存數(shù)據(jù)選擇算法,從改進數(shù)據(jù)調(diào)度策略方面,提高P2P流媒體視頻播放的流暢性;接著從傳輸層分析研究TCP Reno算法,并對Reno算法進行改進,達到降低BitTorrent等P2P文件共享應(yīng)用的網(wǎng)絡(luò)帶寬占用率,從而進一步提高了P2P流媒體視頻的播

3、放流暢性。本文主要做了以下三個方面的工作:
   一、研究P2P流媒體系統(tǒng)的緩存數(shù)據(jù)選擇機制,提出基于鄰近性的自適應(yīng)緩存數(shù)據(jù)選擇算法。節(jié)點在準(zhǔn)備下載下一步緩存數(shù)據(jù)時,首先考慮節(jié)點的位置信息,確定節(jié)點與鄰居節(jié)點之間的帶寬、延遲等條件,計算節(jié)點當(dāng)前的綜合“鄰近性”。若“鄰近性”較大,則優(yōu)先下載速率最高的數(shù)據(jù)塊,若“鄰近性”較小,則優(yōu)先下載播放序列最前端的數(shù)據(jù)塊,從而保證流媒體視頻播放的流暢性。
   二、研究TCP Reno

4、算法,合理降低BitTorrent等基于TCP協(xié)議的P2P文件共享應(yīng)用帶寬占有率,提高基于UDP協(xié)議的P2P流媒體視頻帶寬占用。在Reno中改進基于丟包反饋的擁塞判斷機制,加入對RTT的參考。在擁塞避免階段,通過對RTT與平均RTT的對比,對網(wǎng)絡(luò)擁塞進行預(yù)判斷;在擁塞控制階段,根據(jù)實時RTT,動態(tài)減小擁塞窗口閾值,更大程度上減少網(wǎng)絡(luò)擁塞時TCP的發(fā)包量。將改進后的擁塞算法應(yīng)用于BitTorrent協(xié)議,從應(yīng)用層看,減少了BitTorre

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