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文檔簡介
1、近年來,伴隨著無線多媒體通信技術的迅速發(fā)展,無線低功耗監(jiān)視網絡、一次性攝像機、醫(yī)療應用、多視角圖像監(jiān)控等新的視頻應用不斷出現(xiàn),其特點是應用中的大量資源受限(例如CPU、電池能量、通信帶寬等),因此為了適應新的視頻應用需求,亟待研究低復雜度的編碼器。傳統(tǒng)視頻編碼標準(如MPEG、H.26x)編碼采用運動估計和運動補償技術,造成其編碼復雜度是解碼復雜度的5-10倍,難以滿足新視頻應用的編碼復雜度低的要求。如何高效利用無線多媒體傳感器網絡的有
2、限資源收集視頻數(shù)據(jù),成為當前的一個研究熱點。
本文研究了適用于多媒體傳感網的分布式視頻編解碼方案,針對傳統(tǒng)單視角和傳統(tǒng)多視角分布式視頻編碼,進行了相應改進。傳統(tǒng)單視角分布式視頻編碼(Wyner-Ziv分布式視頻編碼)基于Turbo或LDPC對Wyner-Ziv幀的所有區(qū)域不加區(qū)別地編碼,這種方式的編碼處理,對于運動劇烈區(qū)域,解碼端不能準確的解碼運動劇烈區(qū)域并且向反饋信道發(fā)送更多的請求信息,使得編碼效率降低,同時對運動劇烈區(qū)域解
3、碼也不夠準確,造成圖像中部分區(qū)域失真。本文提出基于DCTH(Discrete Cosine Transform Hash)的分布式視頻編碼算法,通過感興趣區(qū)域(Region of Interest, ROI)判定準則得到運動劇烈區(qū)域和非運動劇烈區(qū)域。對于運動運動劇烈區(qū)域,提取其離散余弦變換低頻系數(shù)作為DCTH用來輔助解碼端進行解碼,解碼端利用已解碼的DCT低頻系數(shù)進行雙向運動估計,采用基于DCTH運動內插生成最佳邊信息。而對于非運動劇烈
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