基于均勻圓陣的MUSIC快速測向算法研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、基于均勻圓陣的MUSIC測向算法具有優(yōu)秀的性能,但是涉及的運(yùn)算復(fù)雜度很高,難以滿足實(shí)時(shí)性的要求。本文主要研究均勻圓陣的MUSIC快速測向算法,具體如下:
 ?。?)UCA-RB-MUSIC算法首先采用波束空間變換將均勻圓陣復(fù)雜的陣列流型變換為類似均勻線陣的范德蒙結(jié)構(gòu),然后采用一種酉變換實(shí)現(xiàn)波束空間數(shù)據(jù)協(xié)方差矩陣由復(fù)數(shù)域到實(shí)數(shù)域的轉(zhuǎn)換。本文針對UCA-RB-MUSIC算法中酉變換運(yùn)算復(fù)雜的問題,提出一種新的酉變換矩陣,其在不損失性能

2、的同時(shí)減少了運(yùn)算復(fù)雜度。
 ?。?)子空間估計(jì)在高分辨率測向算法中占有舉足輕重的地位,但是它一般需要計(jì)算陣元接收數(shù)據(jù)協(xié)方差矩陣并對其做特征分解,運(yùn)算復(fù)雜度很高。對此,本文首先研究了特征分解的硬件實(shí)現(xiàn)算法,并對單側(cè)Jacobi算法進(jìn)行改進(jìn),使其在迭代運(yùn)算的同時(shí)以很小的硬件開銷實(shí)現(xiàn)特征向量按特征值大小的自動(dòng)排序。其次,本文研究了基于多級維納濾波(MSWF)的快速子空間估計(jì)技術(shù),并對其在低信噪比情況下性能急劇下降的問題給出一種改進(jìn)方法。

3、該方法改進(jìn)了低信噪比情況下的MSWF類子空間估計(jì)性能,但同時(shí)有一定概率引起偽峰的出現(xiàn)。
 ?。?)在研究波達(dá)方向估計(jì)問題過程中一般假設(shè)信源數(shù)為已知的,然而其在實(shí)際應(yīng)用中通常是需要估計(jì)的。對此,本文研究了基于MSWF的信源數(shù)估計(jì)方法,并針對其在低信噪比情況下性能急劇下降的問題提出一種改進(jìn)方法。
 ?。?)本文針對均勻圓陣的求根MUSIC算法中子空間估計(jì)過程運(yùn)算復(fù)雜、耗時(shí)大的問題,引入基于 MSWF的快速子空間估計(jì)技術(shù),同時(shí)對其

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