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文檔簡(jiǎn)介
1、虛擬現(xiàn)實(shí)VR忽然間成為科技界最熱門的詞匯與領(lǐng)域,對(duì)于人們而言,仿佛又是一場(chǎng)不可缺席的盛宴,也許還能預(yù)見到盛宴狂歡之后滿桌的凌亂。人們對(duì)這種熱炒而又快速冷卻的概念似乎都已麻木,一些人摩拳擦掌等著來搭這陣東風(fēng),一些人又開始預(yù)言虛擬現(xiàn)實(shí)的熱度會(huì)迅速過去。
筆者對(duì)這個(gè)未來可能會(huì)成為主要信息應(yīng)用平臺(tái)的趨勢(shì)非常感興趣,且這個(gè)趨勢(shì)有足夠長(zhǎng)的時(shí)間去發(fā)展與演化,這是讓人最為著迷的產(chǎn)業(yè)遠(yuǎn)景。也是因?yàn)槿绱?,筆者覺得行業(yè)內(nèi)對(duì)VR視頻內(nèi)容的需求急劇增加
2、,對(duì)于VR視頻廣告的需求也逐漸增大,對(duì)于VR視頻廣告的傳播方式也急需探究,遂開始了一場(chǎng)盡可能全面的思維探索。以筆者自身的戲劇與影視學(xué)專業(yè),傳媒產(chǎn)業(yè)從業(yè)和創(chuàng)業(yè)經(jīng)驗(yàn),并以對(duì)信息產(chǎn)業(yè)的歷史回質(zhì)為基礎(chǔ),從個(gè)人角度出發(fā),盡力去理解虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)以及感知體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)中存在的可能性。
從分析VR視頻的分類與特點(diǎn)入手,進(jìn)一步分析VR視頻廣告的傳播方式探究,從內(nèi)容、形式和受眾角度依次剖析,分別提出存在的問題和解決方案。
首先,筆者從認(rèn)
3、知、體驗(yàn)的角度,來解釋虛視體驗(yàn)所使用的原理及應(yīng)用效果,幫助讀者理性地理解“虛擬”及“現(xiàn)實(shí)”到底是如何發(fā)生的,有助于讀者更好地獨(dú)立思考:其次,筆者通過虛擬現(xiàn)實(shí)中暢想的未來場(chǎng)景,向讀者展示當(dāng)虛擬體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)及產(chǎn)品更加成熟的時(shí)候,我們的世界與生活地人有什么變化,讓讀者在了解了虛擬現(xiàn)實(shí)之后,對(duì)我們將要面對(duì)的的未來有一個(gè)具體的認(rèn)知;最后,筆者結(jié)合自己在傳媒產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域探索及思考的經(jīng)歷,以行業(yè)及產(chǎn)業(yè)發(fā)展的規(guī)律為基礎(chǔ),分層次地解讀虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的定位及價(jià)值,讓
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