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1、參乒西財(cái)經(jīng)大學(xué)JIANGXlUNⅣERSITYOFFINANCEANDECONOMICSIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIY3429538論文題目(中文)論文題目(英文)作者申請(qǐng)學(xué)位學(xué)科專業(yè)學(xué)校代碼密級(jí)中圖分類號(hào)UDC碩士學(xué)位論文MASTERDISSERTATIoN虛擬角色商品化權(quán)的法律保護(hù)問題研究ResearchonLegalProtectionofMerchandisingRightsofVirtualCharacter葉慧
2、導(dǎo)師壁主培養(yǎng)單位法律(法等—一研究方向二:0一八年六月徐聰穎副教授法學(xué)院知識(shí)產(chǎn)權(quán)摘要2015年8月20日,北京市高級(jí)人民法院對(duì)夢(mèng)工廠動(dòng)畫影片公司與商標(biāo)評(píng)審委員會(huì)的上訴做出二審判決,判決書中明確提及了“商品化權(quán)”這一概念,并具體指出在判斷他人申請(qǐng)注冊(cè)的商標(biāo)是否侵犯商品化權(quán)時(shí),需要考慮兩個(gè)方面的因素:一是虛擬角色的知名度高低和影響力強(qiáng)弱,二是普通消費(fèi)者混淆誤/&白9可能性。由此虛擬角色商品化權(quán)再次進(jìn)入公眾視野,引起極大關(guān)注,中國(guó)法院網(wǎng)、中國(guó)
3、青年網(wǎng)、騰訊網(wǎng)等各主流媒體均對(duì)該案進(jìn)行了關(guān)注報(bào)道。虛擬角色這種新型權(quán)利的是為促進(jìn)商品銷售誕生,它發(fā)源自美國(guó)的形象權(quán),發(fā)展到日本成為商品化權(quán),后來引進(jìn)中國(guó)。美國(guó)是采用交叉保護(hù)的模式,涉及著作權(quán)法、商標(biāo)法和反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法等單行法律。日本則點(diǎn)出了虛擬角色商品化權(quán)的重要特征——顧客吸引力,并在司法實(shí)踐和學(xué)界理論中將商品化權(quán)的保護(hù)對(duì)象拓展到包括自然人姓名和肖像、物的影像和名稱、虛擬角色等在內(nèi)。從世界范圍來看,虛擬角色商品化權(quán)尚未得到各國(guó)立法的普遍
4、確認(rèn),運(yùn)用多種法律制度對(duì)不同種類的商品化權(quán)提供有限而分散的保護(hù)是一些發(fā)達(dá)國(guó)家所通常采用的方式。隨著信息傳播和市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)的競(jìng)爭(zhēng),部分企業(yè)利用影視作品、漫畫作品和文學(xué)作品等名稱作為商標(biāo)注冊(cè),或者將其角色形象印制在商品上進(jìn)行銷售,從而攫取商業(yè)利益。我國(guó)經(jīng)濟(jì)逐年發(fā)展,產(chǎn)生的虛擬角色商品化權(quán)糾紛的案件數(shù)量也是逐年增多,如早期的“三毛”案和“奧特曼”案,到近幾年的“邦德007”案、“功夫熊貓”案和“添甲蟲”案,虛擬角色商品化權(quán)問題的研究也逐漸受到我國(guó)
5、學(xué)術(shù)界的關(guān)注。由于這是一項(xiàng)新型權(quán)利,對(duì)很多問題的探討還不全面,沒有詳細(xì)的立法規(guī)定。理論研究上也沒有取得學(xué)界共識(shí)。我國(guó)學(xué)術(shù)界對(duì)商品化權(quán)究竟應(yīng)采取何種法律規(guī)制方法眾說紛紜,甚至連商品化權(quán)的定義都未能達(dá)成一致意見,這也讓商品化權(quán)淪為鄭成思先生所說的“邊緣領(lǐng)域”的問題。我國(guó)現(xiàn)有知識(shí)產(chǎn)權(quán)法及相關(guān)法律中尚未對(duì)虛擬角色商品化權(quán)做出明確規(guī)制,唯一可供借鑒的是近期有關(guān)虛擬角色商品化權(quán)的司法實(shí)踐,但法院在法律沒有設(shè)權(quán)規(guī)定的情況下就做出判決,雖然適應(yīng)了不斷變
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