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文檔簡介
1、隨著數(shù)字3D立體電影如火如荼的發(fā)展,這利,基于計算機三維軟件技術的電影已經逐漸生成了一個不小的影片叢,并且這個影片叢還在以穩(wěn)定的勢態(tài)不斷擴大。國內對數(shù)字3D立體電影的綜合性研究卻付之闕如。在當下視覺文化時代,觀眾不斷追求著電影的視覺奇觀,數(shù)字3D立體電影不僅應運而生并且將視覺奇觀打造到極致水平,可謂奇觀電影最杰出之代表。本文跳出之前對立體電影單片賞析或純技術分析的研究領域的局限,以奇觀性為切入點,通過四章的篇幅,由表及里地對數(shù)字3D立體
2、電影的奇觀性進行分析。第一章是從表象方面入手,探討數(shù)字3D立體電影最直觀的影像奇觀,通過影像的幾個主要構成要素:鏡頭、場景、構圖,從電影語言層面剖析影像奇觀性形成的成因。而文章的第二章則從題材角度入手,通過題材三要素:人物、環(huán)境、情節(jié)來展示數(shù)字3D立體電影中占據(jù)絕對比重的非現(xiàn)實題材所具有的特點,進而揭示這種特殊的非現(xiàn)實題材與形成影像奇觀特性之間的關系。經過文章前兩部分數(shù)字3D立體電影奇觀性的影像表現(xiàn),非現(xiàn)實題材助力奇觀性的實現(xiàn)的闡述,正
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