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1、所謂“游戲”的方式既是一種的生活態(tài)度,更是一種藝術(shù)態(tài)度。正是借助于它,藝術(shù)家們體現(xiàn)了自身的價值觀。在當(dāng)代藝術(shù)氛圍的培育下,許多藝術(shù)家的作品或畫面形象也都充滿了游戲性,而在此之外的各類題材作品,在敘事方式、美學(xué)風(fēng)格方面也不同程度地存在游戲化的傾向。這種狀態(tài)使一些人擔(dān)憂的是其不嚴(yán)肅性。大多數(shù)人認(rèn)為創(chuàng)作應(yīng)該是嚴(yán)肅的,或者是很嚴(yán)肅的,將游戲視之為兒戲。其實,嚴(yán)肅性和游戲性這兩個概念并沒有沖突,可以是嚴(yán)肅的態(tài)度,也可以是游戲的方式。在這些作品中,
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