虛擬仿真中資源重用技術研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、本文以虛擬分娩仿真為例,重點研究了虛擬仿真中三維模型和元動畫的管理和重用技術,具體研究工作如下: 定義了仿真模型和元動畫的基本概念,并按照模型粒度的大小把仿真模型分為原子模型層、應用模型層和系統(tǒng)模型層三個層次,在此基礎上建立了基于元模型的面向對象的模型描述方法和面向對象的元動畫描述方法,為仿真模型和元動畫的管理和重用奠定了基礎。 研究了資源庫的管理技術,包括模型和元動畫的管理、資源庫的接口管理、模型的組合、元動畫的組合,

2、并給出了具體的方法和規(guī)則。模型和元動畫的管理分為兩大部分:一是外殼,即人機交互部分;二是內核,即資源庫中對模型和元動畫的具體操作部分。資源庫中各模塊之間的接口通過控制總線和數(shù)據傳輸總線來發(fā)生聯(lián)系。模型的組合則要以模型縱向的、橫向的以及介于這兩種關系之間的關系為基礎。元動畫的組合則需要遵循有序性、局限性、疏密性和合理性等規(guī)則。 給出了仿真資源管理和重用的具體操作方法。分析了資源庫的功能需求,對資源庫的總體功能結構、資源庫的管理模塊

3、、模型和元動畫字典進行了設計;確定了資源庫的存儲結構,并建立了數(shù)據表結構及其之間的相互關系。 開發(fā)了基于資源重用技術的虛擬分娩仿真教育訓練系統(tǒng)。首先簡要介紹了系統(tǒng)的開發(fā)環(huán)境和VR開發(fā)平臺;然后建立了人體及其各器官的虛擬模型和虛擬分娩仿真的元動畫,設計了虛擬分娩仿真系統(tǒng)的資源庫,并利用Visual C++6.0編程對Access數(shù)據庫和EON Studio三維渲染引擎進行了集成,完成了系統(tǒng)的開發(fā);最后利用所開發(fā)的訓練系統(tǒng)實現(xiàn)了基于

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