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文檔簡介
1、沈陽航空工業(yè)學(xué)院北方科技學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(論文)I摘要從2001年開始,游戲作為一種產(chǎn)業(yè)已經(jīng)漸漸地為中國大眾接受,它所帶來的經(jīng)濟(jì)效益和社會效益更是人們之前所沒有估計到的,當(dāng)游戲作為一種很重要的娛樂手段被大眾接受時,游戲產(chǎn)業(yè)就已經(jīng)注定會帶來巨大的經(jīng)濟(jì)效益。連連看游戲是一款經(jīng)典小游戲,操作簡單,適合所有玩家。連連看游戲軟件在Windows環(huán)境下用VC6.0工具,基于MFC框架設(shè)計開發(fā),可以實現(xiàn)初始化界面,用戶使用鼠標(biāo)點擊兩張相同圖案的小方塊進(jìn)行
2、消除,并有多種地圖樣式和道具選擇,豐富了游戲的娛樂性。此連連看游戲程序界面美觀,操作簡單,具有一定的趣味性,是一款老少皆宜的休閑佳品。本文通過需求分析與方案論證,首先對開發(fā)連連看游戲程序進(jìn)行初步的分析,然后通過總體設(shè)計和詳細(xì)設(shè)計論述了系統(tǒng)的開發(fā)和實現(xiàn)過程。關(guān)鍵詞:連連看;單機(jī)游戲;游戲開發(fā)沈陽航空工業(yè)學(xué)院北方科技學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(論文)III目錄第1章緒論...........................................
3、...........................................................................11.1課題背景.....................................................................................................................11.2課題意義............
4、.........................................................................................................11.3國內(nèi)外發(fā)展情況........................................................................................................
5、.11.4課題內(nèi)容及目標(biāo).........................................................................................................2第2章需求分析與方案論證..........................................................................................
6、....42.1可行性分析..................................................................................................................42.1.1技術(shù)可行性分析................................................................................
7、....................42.1.2經(jīng)濟(jì)可行性分析....................................................................................................52.1.3操作可行性分析..........................................................................
8、.........................52.1.4分析結(jié)論...............................................................................................................52.2方案論證..................................................................
9、....................................................62.3需求分析......................................................................................................................6第3章總體設(shè)計..................................
10、................................................................................83.1開發(fā)工具和運(yùn)行環(huán)境..................................................................................................83.1.1開發(fā)工具...................
11、.............................................................................................83.1.2運(yùn)行環(huán)境................................................................................................................93.2功
12、能模塊設(shè)計..............................................................................................................93.3算法設(shè)計.................................................................................................
13、...................103.3.1游戲地圖數(shù)據(jù)的設(shè)計..........................................................................................103.3.2圖案方塊連接判斷的設(shè)計.............................................................................
14、.....113.3.3游戲勝利判斷算法設(shè)計......................................................................................113.3.4游戲道具算法設(shè)計..............................................................................................123
15、.4相關(guān)技術(shù)與重點難點................................................................................................123.4.1相關(guān)技術(shù)......................................................................................................
16、........123.4.2系統(tǒng)的重點難點..................................................................................................13第4章詳細(xì)設(shè)計...........................................................................................
17、.....................144.1功能模塊設(shè)計與實現(xiàn)................................................................................................144.1.1游戲模塊設(shè)計與實現(xiàn).........................................................................
18、.................144.1.2選項模塊設(shè)計與實現(xiàn)..........................................................................................144.1.3幫助模塊設(shè)計與實現(xiàn).................................................................................
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