網(wǎng)上書店系統(tǒng)(論文范文,jsp,java,畢業(yè)設計)_第1頁
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文檔簡介

1、目錄目錄........................................................2前言........................................................2需求分析.....................................................4一、用戶需求分析..................................

2、......41圖書查詢需求..........................................42購物車管理需求........................................43訂單處理需求..........................................44管理員與客戶的分類功能................................4系統(tǒng)開發(fā)技術.............

3、....................................6一、MVC模式簡介.........................................61.電子商務概況摘要.........................................7系統(tǒng)總體設計.................................................91.UML活動關系圖..............

4、..............................92.系統(tǒng)組成................................................103.功能設計................................................10(1)圖書信息管理.......................................10(2)購物車管理...................

5、......................10(3)會員注冊...........................................10(4)訂單處理...........................................11數(shù)據(jù)庫設計與實現(xiàn)............................................12一、數(shù)據(jù)庫的需求分析............................

6、.......121.數(shù)據(jù)庫的邏輯設計........................................122.數(shù)據(jù)表基本結構..........................................143.創(chuàng)建數(shù)據(jù)表腳本..........................................15系統(tǒng)實現(xiàn)過程...............................................

7、.17開發(fā)平臺..................................................17一、系統(tǒng)各組件實現(xiàn)........................................17用戶表示層..............................................17系統(tǒng)測試與運行..............................................26前言

8、隨著Inter信息技術的高速發(fā)展和個人、企業(yè)上網(wǎng)的迅速普及,企業(yè)的WWW網(wǎng)站在商業(yè)活動中發(fā)揮著越來越大的作用,在信息時代,建立一個功能強大、界面美觀的電子商務網(wǎng)站,建立電子商務系統(tǒng)平臺,對企業(yè)的發(fā)展是至關重要的。所謂電子商務,是指各種具有商業(yè)活動能力的實體(生產(chǎn)企業(yè)、商貿(mào)企業(yè)、金融機構、政府機構、個人消費者等)利用網(wǎng)絡和先進的數(shù)字化傳媒技術進行的各項商業(yè)貿(mào)易活動。其中特別要強調(diào)的特點,一是其商業(yè)背景,二是網(wǎng)絡化和數(shù)字化。簡言之,電子商務

9、就是通過電子網(wǎng)絡渠道達成的商務活動。電子商務是計算機網(wǎng)絡的第二次革命,它通過電子手段建立新的經(jīng)濟秩序,不僅涉及電子技術和商業(yè)交易本身,而且涉及諸如金融、稅務、教育等社會其他層面。對于電子商務的研究始于20世紀70年代末,而其實施要更晚些,實施又分為兩步,其中電子數(shù)據(jù)交換(ElectronicDataInterchangeEDI)始于20世紀80年代中期,Inter上的電子商務始于20世紀90年代初期。電子商務活動相應分成兩大類:企業(yè)組織

10、企業(yè)組織(BusinessBusinessB2B)型和企業(yè)組織消費者(BusinessConsumerB2C)型。根據(jù)統(tǒng)計,目前電子商務活動中80%的收屬于B2B型商務活動,這由于企業(yè)組織的信息化程度和技術水平比個體消費者明顯要高,主要面向的是企業(yè)與企業(yè),為企業(yè)提供進行采購、銷售和結算等業(yè)務的平臺。B2C則是我們最熟悉的,它直接面向終端的大眾消費者。它通常也有兩種形式,一種是類似一個大的超市,里面擺放著大量的商品,提供給消費者直接去選擇

11、購買;而另一種形式則類似一個大商城,商城中有許多柜臺,用戶可以直接到柜臺選擇和購買自己中意的東西,然后去結算,這種商城只提供柜臺和相關的服務,并收取相應的柜臺使用費。一般意義上,一個完整的電子商務系統(tǒng)包括信息流、資金流與物流三個要素,三者相輔相成。信息流就是通過電子網(wǎng)絡向客戶揭示所售商品的相關信息,引導客戶通過網(wǎng)絡進行購物。資金流就是使客戶在選擇商品后,能夠通過網(wǎng)絡支付相關費用,一般包括預付款支付、網(wǎng)上銀行支付、貨到付款等多種形式。目前

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