基于高動態(tài)范圍的實時光照技術(shù)研究與實現(xiàn).pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩91頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

1、光照計算是幾乎所有的高級圖形特效的支撐技術(shù)。然而,真實感光照計算在實時圖形渲染中計算過于復雜,如何在實時系統(tǒng)中應用就需要更多考慮渲染效果與視覺效果的平衡。真實的光照效果能夠大大增強虛擬現(xiàn)實、視頻游戲、飛行仿真和戰(zhàn)場模擬等實時圖形系統(tǒng)的用戶體驗,因此在游戲引擎中引入高級實時光照技術(shù)是非常重要的。 本文的主要研究內(nèi)容包括全局光照模型、局部光照模型、實時多光源光照模型和基于圖像的光照。在實時大規(guī)模場景真實感渲染的背景下,通過對多種光照

2、模型的對比研究,采用延遲光照是最適合進行多光源實時計算的,并且高動態(tài)范圍光照很適合圖像后期處理,整合這兩種技術(shù)使得實時高質(zhì)量光照計算成為可能。 實時多光源光照技術(shù)在游戲軟件中有重要的應用。但是由于光源的增多使光照計算的復雜度也成倍增加。延遲光照技術(shù)把幾何計算和光照計算分開,這完全不同與傳統(tǒng)的繪制技術(shù)。不再是基于頂點計算光照而是基于片元的計算光照,從而大大降低了光照計算的計算量。結(jié)合最新的可編程圖形硬件,本文用多個繪制目標實現(xiàn)了硬

3、件加速的延遲光照,完成了實時多光源光照計算。 基于圖像的光照是在基于圖像的繪制中發(fā)展起來的。后者是一種完全不同于傳統(tǒng)的基于幾何模型的繪制方法,它從全光函數(shù)的角度來渲染場景。本文實現(xiàn)的高動態(tài)范圍光照是基于圖像的光照的一種。首先是把虛擬世界圖像的RGB值轉(zhuǎn)換成現(xiàn)實世界的光強值,用高精度的光強值計算光照。然后再用色調(diào)映射(tonemapping)把高動態(tài)范圍的值映射到低動態(tài)范圍的設備上進行顯示。試驗證明高動態(tài)范圍光照可以提供更細節(jié)的效

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論