流媒體及其自適應傳輸控制的研究與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、流媒體是指多媒體數(shù)據(jù)流在網(wǎng)絡上一邊傳輸一邊播放的一種多媒體通信服務。它涉及計算技術、多媒體壓縮技術、存儲技術和高速網(wǎng)絡技術等。廣泛用于遠程教育、遠程醫(yī)療、視頻點播、多媒體新聞發(fā)布、在線直播、電子商務、網(wǎng)絡電臺、實時視頻會議、實時監(jiān)控等互聯(lián)網(wǎng)信息服務。 Internet上推動流媒體應用的關鍵是流媒體的壓縮和傳輸技術。MPEG-4以其高效的視頻壓縮技術和強健的碼率適應能力在流媒體應用中得到廣泛使用。IETF為流媒體制定了一系列傳輸

2、協(xié)議,如:RTP、RTSP、RSVP等。在流媒體系統(tǒng)中應用這些壓縮和傳輸協(xié)議棧能夠保證流媒體的傳輸和互通,增強流媒體服務的功能,提高流媒體服務質量。 實時流媒體傳輸有一定的QoS需求,這些QoS包括:最大許可延遲,延遲抖動,吞吐量,差錯率等。而目前的Internet提供的是盡力而為(Best-effort)的服務,帶寬、延遲等是隨著時間變化的,不能夠為實時流傳輸提供服務質量保證。網(wǎng)絡擁塞和帶寬不足成為Internet上流媒體服務

3、的主要瓶頸。同時由于網(wǎng)絡和用戶需求的異構性,流媒體服務如何適應這些異構性,為用戶提供盡可能好的服務也是需要解決的問題。因此,采用高效的媒體壓縮和傳輸技術獲得更好的服務質量并保證服務間的公平性和防止網(wǎng)絡崩潰成為流媒體傳輸研究的熱點問題。 本文主要從以下3個方面展開研究工作: 1.熟悉流媒體傳輸?shù)幕驹砗土髅襟w系統(tǒng)的基本結構,并基于DirectShow的框架實現(xiàn)一個基本的流媒體傳輸系統(tǒng)。系統(tǒng)采用MPEG-4和G723.1的

4、視、音頻編解碼器和RTP等傳輸協(xié)議棧實現(xiàn)流媒體的直播和點播服務。 2.針對Internet流媒體傳輸中存在的帶寬不足、接入多樣性等問題,詳細探討了流媒體傳輸?shù)淖赃m應控制技術,包括擁塞控制、質量自適應和錯誤控制技術等。 3.根據(jù)TFRC(TCP-friendly Rate Control)標準協(xié)議,提出了新的基于RTP協(xié)議和MPEG-4編碼技術視頻傳輸控制的改進算法。并且試驗了新算法與幾種老算法的區(qū)別。試驗結果證明改進的新

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