基于P2P和CDN技術(shù)的分層流媒體系統(tǒng)及其關(guān)鍵問題研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、多媒體信息已經(jīng)成為了網(wǎng)絡(luò)重要的傳輸內(nèi)容,而流媒體技術(shù)憑借其自身的優(yōu)勢在網(wǎng)絡(luò)上得到了迅速發(fā)展。目前主流的流媒體系統(tǒng)主要有兩大類:基于P2P技術(shù)的和基于CDN技術(shù)的。P2P技術(shù)具有擴展成本低的特點,CDN技術(shù)具有內(nèi)容版權(quán)可監(jiān)管性、用戶管理的有效性、QoS可保障性和流量有序性等特點. 因此,本文提出了一種綜合以上兩種技術(shù)的分層流媒體系統(tǒng),分析了系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)及其工作流程。系統(tǒng)的三層結(jié)構(gòu)包括:源服務(wù)器層、代理服務(wù)器層和用戶層。系統(tǒng)工作時也經(jīng)

2、歷了CDN、CDN/P2P、P2P的三個階段。 在此基礎(chǔ)上,本文還對分層流媒體系統(tǒng)的兩個關(guān)鍵問題進行了分析:負載均衡和擁塞控制算法。給出了本系統(tǒng)的負載均衡策略,其中包括全局負載均衡策略和本地負載均衡策略,并在JXTA平臺上從以下方面對其進行了實現(xiàn):對等組的建立和對等體的加入、獲取服務(wù)以及退出。另外,本文在一種已有的擁塞控制算法FCA基礎(chǔ)之上,從反饋信息的即時性和參數(shù)調(diào)整兩方面對其進行了改進,并將改進后的算法IFCA在NS2上進行

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