虛擬制造可視化環(huán)境及其過程管理的技術研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、在分析虛擬制造的概念、產生背景及國內外研究概況的基礎上,討論了虛擬制造的研究策略及關鍵技術,從技術集成的思想,創(chuàng)造性地提出基于網絡層次開放式的虛擬制造體系結構,為虛擬制造的應用集成提供指導.針對虛擬制造過程管理的特點及相關的過程模型,提出了項目-任務-活動模型并細化了模型各層的功能描述;提出了基于關系結構的多視圖任務數(shù)據(jù)模型;運用雙代號網絡計劃方法在任務粒度層次上對協(xié)同過程進行建模,以任務網絡圖的關鍵路徑為依據(jù),對項目的關鍵任務進度、資

2、源、人員等方面進行監(jiān)控和調度;并對任務流引擎、任務觸發(fā)及狀態(tài)監(jiān)測和整個項目進度的動態(tài)控制方法進行了設計.整個過程管理的理論和方法為支持虛擬制造過程的多學科小組的協(xié)同工作提供了保證.以VRML為工具討論了基于網絡環(huán)境下車間層虛擬加工設備模型描述的策略和方法,在此基礎上,又進一步提出了虛擬車間多用戶共享的系統(tǒng)框架,同時對系統(tǒng)目標、系統(tǒng)服務器和通信部件的設計、多用戶場景和替身描述、系統(tǒng)運行機制等進行了詳細描述,其能夠為分布式異地協(xié)同制造提供分

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