優(yōu)化分割的手繪圖像彩色化技術(shù)研究.pdf_第1頁
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1、在日常的信息傳遞和交換中,圖像是一種非常重要的傳播載體,而顏色又是決定圖像表現(xiàn)力的關(guān)鍵因素,因此,圖像彩色化技術(shù)近年來在計(jì)算機(jī)視覺領(lǐng)域和數(shù)字圖像處理領(lǐng)域中都得到了廣泛的研究。通常,圖像彩色化技術(shù)可以分為兩大類,一類是非交互式的彩色化方法,如偽彩色方法和基于顏色轉(zhuǎn)移的方法,另一類是交互式的彩色化方法??v觀已有的為黑白圖像著色的算法,大多數(shù)要求繪制對(duì)象具有連通的獨(dú)立著色區(qū)域和明顯的封閉邊界。而手繪圖像作為特殊的一類圖像,它的隨意性很大,往往

2、有著不規(guī)則的線條和紋理。所以是否能夠準(zhǔn)確并且快速地對(duì)其著色是一個(gè)既具挑戰(zhàn)性又有實(shí)用性的問題。因此,本文的研究重點(diǎn)是面向手繪圖像的交互式彩色化處理,在分析和總結(jié)現(xiàn)有方法的基礎(chǔ)上,開發(fā)了具有一定實(shí)用性和通用性的手繪圖像彩色化技術(shù)。
  本課題最終提出一種既能夠有效處理復(fù)雜紋理、線條,又能夠容忍一定的用戶標(biāo)色錯(cuò)誤的,面向多種風(fēng)格手繪圖像的交互式彩色化方法。由于本文處理的是手繪圖像,往往有著比較繁雜的線條、紋理、陰影等,造成了大量的灰度不

3、連續(xù)。所以本文使用了一個(gè)既能有效快速地平滑灰度,又能保持邊緣信息的方法來對(duì)圖像進(jìn)行處理。然后將標(biāo)色信息考慮進(jìn)來,以克服用戶不精確標(biāo)色的問題。最后將灰度信息和標(biāo)色信息構(gòu)建成一個(gè)全局能量函數(shù),利用優(yōu)化后的迭代Graph Cut技術(shù)檢測(cè)全局最優(yōu)分割,實(shí)現(xiàn)了一種新穎、靈活的彩色化工具。本文算法由于不受內(nèi)部紋理、邊界缺口和不精確標(biāo)色的影響,能夠更準(zhǔn)確地劃分著色區(qū)域,可以應(yīng)用到多種手繪圖像上去。
  實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明本文實(shí)現(xiàn)的彩色化工具能夠?qū)Χ喾N

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