支持360度立體高分辨率投影顯示的繪制系統(tǒng).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、立體顯示技術是實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的重要技術之一,其中的關鍵是正確的產(chǎn)生物體的左右眼圖像。根據(jù)計算機視覺的相關算法與理論,可以通過對初始視點進行平移的方式來得到左右視點,并進而產(chǎn)生左右眼圖像,再通過專用的設備來同步顯示這些圖像來實現(xiàn)立體視覺。在基于多通道投影顯示的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中一般是通過金屬屏幕、具有偏振片的投影儀以及偏光眼鏡來實現(xiàn)立體視覺。
   本文所實現(xiàn)的支持360度立體高分辨投影顯示的并行繪制系統(tǒng)以及在該系統(tǒng)上所開發(fā)的相關應

2、用是整個分布式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中的一部分。如何通過已有的三維繪制引擎在360度環(huán)幕投影系統(tǒng)中實現(xiàn)三維場景的全景繪制,實現(xiàn)360度立體投影以及在此基礎上開展進一步的應用,是本文研究的重點。
   本文針對360度環(huán)幕投影系統(tǒng)的特點,提出并實現(xiàn)了基于柱面投影的繪制方式及在該方式下攝像機參數(shù)的計算方法。通過將整個柱面投影分成平面投影及柱面映射兩個過程,使得每個過程都可以在當前的條件下完成。在360度立體投影顯示問題上,成功的將單機下的多視

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