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1、視景仿真技術(shù)是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)研究中最熱門(mén)的方向之一,近年來(lái)引起了廣泛的專(zhuān)注,在建筑、娛樂(lè)、航空航天、軍事等各個(gè)領(lǐng)域都發(fā)揮著重要的作用。將視景仿真技術(shù)應(yīng)用到雷達(dá)系統(tǒng)仿真中,能夠給決策者提供一個(gè)良好的視覺(jué)環(huán)境,使整個(gè)仿真過(guò)程變得更加形象、逼真,對(duì)于提高雷達(dá)系統(tǒng)仿真的真實(shí)感、可信度以及降低研發(fā)費(fèi)用有著重要意義。 文章對(duì)視景仿真建模、視景仿真驅(qū)動(dòng)和視景仿真在雷達(dá)系統(tǒng)仿真中的應(yīng)用進(jìn)行了研究: 首先討論了三維建模的關(guān)鍵技術(shù),根據(jù)項(xiàng)目仿
2、真需求,建立了雷達(dá)仿真系統(tǒng)的三維人文目標(biāo)模型數(shù)據(jù)庫(kù),包括飛機(jī)、坦克、潛艇、艦船、戰(zhàn)車(chē)、公路、鐵路、橋梁、機(jī)場(chǎng)、城市建筑等。重點(diǎn)研究了三維地形建模技術(shù),分析了四種地形轉(zhuǎn)換算法(Polymesh、Delaunay、TCT、CAT),總結(jié)了各種轉(zhuǎn)換算法的適用場(chǎng)合。尋找到一種真實(shí)感強(qiáng)的大地形建模方法,給出了地形建模流程,生成了符合實(shí)時(shí)仿真要求的大面積地形。結(jié)合仿真要求和實(shí)際硬件情況,給出了場(chǎng)景優(yōu)化的方法??偨Y(jié)了常用建模規(guī)范,規(guī)范的建立可以提高了
3、建模效率和數(shù)據(jù)庫(kù)管理效率。 其次,本文深入研究了基于Vega的視景仿真驅(qū)動(dòng)技術(shù),給出了使用Vega開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序的流程。針對(duì)仿真中數(shù)據(jù)庫(kù)非常大,無(wú)法實(shí)時(shí)顯示的問(wèn)題,分析研究了大規(guī)模數(shù)據(jù)管理技術(shù)。使用數(shù)據(jù)分頁(yè)調(diào)度方法,解決了仿真中真實(shí)性和實(shí)時(shí)性之間的矛盾。深入分析了Vega中雷達(dá)成像的原理,給出了不同參數(shù)下的機(jī)載SAR成像結(jié)果。分別使用matlab仿真工具和Vega工具模擬出了SAR成像結(jié)果,并對(duì)結(jié)果進(jìn)行了對(duì)比、分析。重點(diǎn)研究了Ve
4、ga中雷達(dá)散射截面積(Radar Cross Section,RCS)的獲取方法,建立了場(chǎng)景RCS數(shù)據(jù)庫(kù)。對(duì)雷達(dá)成像的研究,為以后基于Vega的雷達(dá)成像視景仿真提供了借鑒。 最后,完成了基于HLA(High Level Architecture)架構(gòu)的機(jī)載SAR成像視景仿真聯(lián)邦成員的設(shè)計(jì),給出了設(shè)計(jì)框架、程序流程,介紹了整個(gè)系統(tǒng)的運(yùn)行環(huán)境,給出了系統(tǒng)測(cè)試結(jié)果。 將視景仿真技術(shù)引入到雷達(dá)系統(tǒng)仿真中,可以動(dòng)態(tài)地展現(xiàn)雷達(dá)成像的
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