合成孔徑聲吶成像算法研究及MATLAB仿真.pdf_第1頁
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1、合成孔徑聲吶技術(shù)是一種新型的高分辨率的水聲成像技術(shù),它利用小孔徑基陣沿航線勻速運(yùn)動(dòng)時(shí),周期性的發(fā)送線性調(diào)頻信號(hào),將接收到的回波信號(hào)進(jìn)行相干累加,形成虛擬的大孔徑基陣,實(shí)現(xiàn)方位向的高分辨率。合成孔徑聲吶技術(shù)突出的優(yōu)點(diǎn)在于目標(biāo)的方位向分辨率僅與基陣的孔徑大小有關(guān),與目標(biāo)的所在位置或者發(fā)射信號(hào)的頻率無關(guān)。但是合成孔徑也存在著缺點(diǎn):一是對(duì)基陣的運(yùn)動(dòng)有著嚴(yán)格的要求,因?yàn)楹铣煽讖叫枰嗬奂拥幕夭ㄐ盘?hào)必須是相干的;二是需要處理的數(shù)據(jù)量大,系統(tǒng)比較復(fù)雜

2、,這點(diǎn)隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展已經(jīng)得到了緩解。
  由于時(shí)域延時(shí)求和成像算法在合成孔徑技術(shù)中比較成熟,我國(guó)合成孔徑聲吶系統(tǒng)多采用時(shí)域延時(shí)求和算法。但當(dāng)探測(cè)距離變遠(yuǎn)后,合成孔徑聲吶的有效長(zhǎng)度大大增加,要處理的數(shù)據(jù)量增多,使得時(shí)域延時(shí)求和算法不能滿足實(shí)時(shí)性處理的要求。為此,本文優(yōu)選了波數(shù)域算法,并對(duì)其實(shí)現(xiàn)的細(xì)節(jié)進(jìn)行了分析。
  本文首先研究了合成孔徑聲吶技術(shù)的原理,分析了其方位分辨率不受距離、頻率影響的原因。并且對(duì)采用合成孔徑聲吶技

3、術(shù)需要對(duì)系統(tǒng)參數(shù)的限制條件進(jìn)行了詳細(xì)的研究。
  接著對(duì)合成孔徑聲吶技術(shù)中需要運(yùn)用到的信號(hào)處理技術(shù)進(jìn)行了研究。主要內(nèi)容為經(jīng)典成像算法研究(時(shí)域延時(shí)求和算法、距離多普勒算法、Chirp-Scaling算法、波數(shù)域算法);多子陣技術(shù)中的數(shù)據(jù)融合技術(shù)和空間采樣不均勻時(shí)相位補(bǔ)償方法,可以分為時(shí)域數(shù)據(jù)融合和頻域數(shù)據(jù)融合,其中數(shù)據(jù)頻域融合在解決空間采樣不均勻時(shí)操作簡(jiǎn)單;由于基陣平臺(tái)的不穩(wěn)定性和水聲信道的復(fù)雜性所造成的運(yùn)動(dòng)誤差補(bǔ)償方面,主要研究

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